LearningApps - Логин: stu10a98 Пароль: baum22

воскресенье, 27 сентября 2015 г.

История компьютерной техники: 1642-1968

Совместными усилиями мы создали такие блок-схемы алгоритма перевода чисел в двоичную систему:
Первая группа

Вторая группа


Подробнее с историей компьютерной техники вы сможете познакомиться в презентации к уроку.


Видео "Эволюция персонального компьютера":


Хронологическая таблица самых важных событий в истории компьютеров:

Год
Событие
1642
Первым человеком, создавшим счетную машину, был французский ученый Блез Паскаль (1623-1662), в честь которого назван один из языков программирования. Паскаль сконструировал эту машину в 1642 году, когда ему было всего 19 лет, для своего отца, сборщика налогов. Это была механическая конструкция с шестеренками и ручным приводом. Счетная машина Паскаля могла выполнять только операции сложения и вычитания.

1848
Еще через 150 лет профессор математики Кембриджского Университета, Чарльз Бэббидж (1792-1871), изобретатель спидометра, разработал и сконструировал аналитическую машину. У этой машины был довольно интересный способ вывода информации: результаты выдавливались стальным штампом на медной дощечке, что предвосхитило более поздние средства ввода-вывода — перфокарты и компакт-диски.
Преимущество аналитической машины заключалось в том, что она могла выполнять разные задания. Она считывала команды с перфокарт и выполняла их. Если в считывающее устройство вводились перфокарты с другой программой, то машина выполняла другой набор операций. То есть аналитическая машина могла выполнять несколько алгоритмов.
1937
В конце 30-х годов немец Конрад Цузе (Konrad Zuse) сконструировал несколько автоматических счетных машин с использованием электромагнитных реле. Ему не удалось получить денежные средства от правительства на свои разработки, потому что началась война. Цузе ничего не знал о работе Бэббиджа, его машины были уничтожены во время бомбежки Берлина в 1944 году, поэтому его работа никак не повлияла на будущее развитие компьютерной техники. Однако он был одним из пионеров в этой области.
1944
Немного позже счетные машины были сконструированы в Америке. Машина Джона Атанасова (John Atanasoff) была чрезвычайно развитой для того времени. В ней использовалась бинарная арифметика и информационные емкости, которые периодически обновлялись, чтобы избежать уничтожения данных. Современная динамическая память (ОЗУ) работает по точно такому же принципу. К несчастью, эта машина так и не стала действующей. В каком-то смысле Атанасов был похож на Бэббиджа — мечтатель, которого не устраивали технологии своего времени.
1944
Говард Айкен (Howard Aiken) в Гарварде упорно проектировал ручные счетные машины в рамках докторской диссертации. После окончания исследования Айкен осознал важность автоматических вычислений. Он пошел в библиотеку, прочитал о работе Бэббиджа и решил создать из реле такой же компьютер, который Бэббиджу не удалось создать из зубчатых колес.
Работа над первым компьютером Айкена «Mark I» была закончена в 1944 году. Компьютер имел 72 слова по 23 десятичных разряда каждое и мог выполнить любую команду за 6 секунд. В устройствах ввода-вывода использовалась перфолента. К тому времени, как Айкен закончил работу над компьютером «Mark II», релейные компьютеры уже устарели. Началась эра электроники.

1946
Джон Мочли, который был знаком с работами Атанасова и Айкена, понимал, что армия заинтересована в счетных машинах. Моушли со своим студентом Дж. Преспером Экертом начали конструировать электронный компьютер, который они назвали ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer — электронный цифровой интегратор и калькулятор). ENIAC состоял из 18 000 электровакуумных ламп и 1500 реле, весил 30 тонн и потреблял 140 киловатт электроэнергии. У машины было 20 регистров, каждый из которых мог содержать 10-разрядное десятичное число. В ENIAC было установлено 6000 многоканальных переключателей и имелось множество кабелей, протянутых к разъемам.
Работа над машиной была закончена в 1946 году, когда она уже была не нужной — по крайней мере, для достижения первоначально поставленных целей.
1948
В то время, когда Экерт и Мочли работали над машиной EDVAC – следующим компьютером после ЭНИАКА, одним из участников проекта стал Джон Фон Нейман. Фон Нейман был гением в тех же областях, что и Леонардо да Винчи. Он знал много языков, был специалистом в физике и математике, обладал феноменальной памятью: он помнил все, что когда-либо слышал, видел или читал. Когда фон Нейман стал интересоваться вычислительными машинами, он уже был самым знаменитым математиком в мире.
Фон Нейман вскоре осознал, что создание компьютеров с большим количеством переключателей и кабелей требует длительного времени и очень утомительно. Он пришел к мысли, что программа должна быть представлена в памяти компьютера в цифровой форме, вместе с данными. Он также отметил, что десятичная арифметика, используемая в машине ENIAC, где каждый разряд представлялся десятью электронными лампами, одна из которых включена и 9 выключены), должна быть заменена параллельной бинарной арифметикой.
Фон Нейман высказал идею принципиально новой ЭВМ. В 1946 г. ученые изложили свои принципы построения вычислительных машин в ставшей классической статье “Предварительное рассмотрение логической конструкции электронно-вычислительного устройства”. С тех пор прошло полвека, но выдвинутые в ней положения сохраняют актуальность и сегодня.

Больше информации вы можете получить в видео:

Первый компьютер - история Конрада Цузе



Компьютеры - Современные чудеса. История первых компьютеров:

четверг, 17 сентября 2015 г.

Двоичная система счисления


Откройте рисунок "Алгоритм перевода чисел из десятичной системы в двоичную".

Умение работать с двоичным кодом помогло нам нарисовать такого вот морского котика:

Подробнее познакомиться с двоичной системой и переводом чисел из десятичной системы в двоичную вы можете в видео:

Система счисления – это принятый способ записи чисел и сопоставления этим записям реальных значений. Все системы счисления можно разделить на два класса:
·         позиционные – количественное значение каждой цифры зависит от ее место положения (позиции) в числе;
·         непозиционные – цифры не меняют своего количественного значения при изменении их положения в числе.
Для записи чисел в различных системах счисления используется определенное количество знаков или цифр. Число таких знаков в позиционной системе счисления называется основанием системы счисления.
Основание
Название системы счисления
Знаки
2
Двоичная
0, 1
3
Троичная
0, 1, 2
4
Четверичная
0, 1, 2, 3
5
Пятиричная
0, 1, 2, 3, 4
8
Восьмиричная
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
10
Десятичная
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
12
Двенадцатиричная
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, А, В
16
Шестнадцатиричная
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, А, В, C, D, E, F
Каждое число в позиционной системе счисления можно представить в виде суммы произведений коэффициентов на степени основания системы счисления.
Например:

(степени расставляем над целой частью числа слева направо, начиная с «0»)

Двоичная система счисления имеет особую значимость в информатике. Это определяется тем, что внутреннее представление любой информации в компьютере является двоичным, т. е. описываемым наборами только из двух знаков (0, 1).

Рассмотрим алгоритмы перевода числа из десятичной системы счисления в двоичную и наоборот:


Проверяйте себя!

  • четные числа в двоичной форме всегда заканчиваются на 0, а нечетные - на 1;
  • двоичное число не может начинаться с нуля.

среда, 9 сентября 2015 г.

Кодирование сообщений

Проверим ваши знания: заполните форму.
Результаты теста:
Алексеева Юля и Машир Анна 8-А7
Лижанкова Арина, Скороход Екатерина8-А10
Попович Данил, Белов Андрей8-А9
Шкуренко Дарья,Крячик Настя8-А11
Алексеева Юля и Машир Анна 8-А8
Алексеева Юля и Машир Анна 8-А6
Воронина Ира, Пономаренко Ярослава8-А10
Кучеренко9
Пилипенко Богдан8-а7
Валерия Мельник, Пюрко Виктория8-А8
Замякин Никита8-А6
Олександр Луценко8-А6
Олександр Луценко8-А6
Аліна Галайда Аліса Панченко8-А8
Никита Литвишко8-А8
Влад Поставной8-А8
Гаража Антон8-А8
Якимець та Рабковська8-А9
Хотінь Карина , Зацаренко Анастасія8-А9
Ігнатьєва Софія8-а9
Якимець та Рабковська8-А9
Замякин Никита8-А7
Динец Артем8-А5
Гусак Данил,Хохлов Ярослав8-А9



Передаваемая информация может поступать от источника к приёмнику с помощью условных знаков
Это могут быть сигналы самой различной физической природы: тепловые, звуковые, электрические, световые.Это могут быть сигналы в виде жестов, которые мы иногда используем в общении, это наши движения и слова.
Однако, для того, чтобы произошла передача информации, приемник информации должен не только получить сигнал, но и расшифровать его.
Чтобы люди понимали одинаково значение того или иного знака, нужно заранее договариваться, проще, говоря требуется разработка кода.

Код – это система условных знаков для представления информации.
Кодирование – процесс представления информации с помощью кода.
В памяти компьютера информация представлена в виде двоичного кода, т.е. в виде цепочки, состоящей из нулей и единиц. Так, каждому символу на клавиатуре соответствует уникальная цепочка из 8 нулей и единиц. Двоичный код является универсальным средством кодирования информации. С помощью кода из 0 и 1 можно закодировать разные виды информации: текстовую, графическую, звуковую.
Система счисления – способ записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков (цифр).
Непозиционная система счисления – система счисления, в которой вклад каждой цифры в величину числа не зависит от ее положения в записи числа.
Позиционные системы счисления – системы счисления, в которых каждой цифре соответствует величина, зависящая от ее положения в последовательности цифр, изображающей число.
Совокупность различных цифр, используемых в позиционной системе счисления, для записи чисел, называется алфавитом системы счисления.
Основание позиционной системы счисления – количество используемых цифр.

Единицы измерения информации
Бит – наименьшая единица представления информации.
Байт – наименьшая единица обработки и передачи информации.
Один байт равен восьми битам, так как именно восемь битов требуется для того, чтобы закодировать любой из 256 символов алфавита клавиатуры компьютера (256=28).
Широко используются также ещё более крупные производные единицы информации:
·         1 Килобайт (Кбайт) = 1024 байт = 210 байт
·         1 Мегабайт (Мбайт) = 1024 Кбайт = 220 байт
·         1 Гигабайт (Гбайт) = 1024 Мбайт = 230 байт
·         1 Терабайт (Тбайт) = 1024 Гбайт = 240 байт
·         1 Петабайт (Пбайт) = 1024 Тбайт = 250 байт

Примеры объемов информации
Страница книги
2,5 Кбайт
Учебник
0,5 Мбайт
Газета
150 Кбайт
Черно-белый кадр
300 Кбайт
Цветной кадр из 3 цветов
1 Мбайт
1,5 часовой цветной фильм
135 Гбайт

вторник, 8 сентября 2015 г.

Понятие и свойства информации


Откройте рисунок "ЭС Планеты Солнечной системы" 




Экспертная система — это программа (на современном уровне развития человечества), которая заменяет эксперта в той или иной области.
ЭС предназначены, главным образом, для решения практических задач, возникающих в слабо структурированной и трудно формализуемой предметной области.

ЭС - это система искусственного интеллекта, включающая знания об определенной слабо структурированной и трудно формализуемой узкой предметной области и способная предлагать и объяснять пользователю разумные решения
ЭС предназначены для так называемых неформализованных задач.

Неформализованные задачи обычно обладают следующими особенностями:
  • ошибочностью, неоднозначностью, неполнотой и противоречивостью исходных данных;
  • ошибочностью, неоднозначностью, неполнотой и противоречивостью знаний о проблемной области и решаемой задаче;
  • большой размерностью пространства решения, т.е. перебор при поиске решения весьма велик;
  • динамически изменяющимися данными и знаниями


Состав экспертной системы:

База знаний

- основной компонент ЭС. База знаний описывает предметную область и позволяет отвечать на такие вопросы из этой предметной области, ответы на которые в явном виде не присутствуют в базе. Предназначена для хранения долгосрочных данных, описывающих рассматриваемую область (а не текущих данных).

Механизм логического вывода, или решатель

Решатель, используя исходные данные из рабочей памяти и знания из БЗ, формирует такую последовательность правил, которые, будучи примененными к исходным данным, приводят к решению задачи

Подсистема объяснений

Объяснительный компонент объясняет, как система получила решение задачи (или почему она не получила решение) и какие знания она при этом использовала, что облегчает эксперту тестирование системы и повышает доверие пользователя к полученному результату.
Диалоговый компонент ориентирован на организацию дружественного общения с пользователем как в ходе решения задач, так и в процессе приобретения знаний и объяснения результатов работы.

Чтобы разработка ЭС была возможной для, необходимо одновременное выполнение таких требований:
  • существуют эксперты в данной области, которые решают задачу значительно лучше, чем начинающие специалисты;
  • эксперты сходятся в оценке предлагаемого решения, иначе нельзя будет оценить качество разработанной ЭС;
  • эксперты способны вербализовать (выразить на естественном языке) и объяснить используемые ими методы, в противном случае трудно рассчитывать на то, что знания экспертов будут "извлечены" и вложены в ЭС;
  • решение задачи требует только рассуждений, а не действий.
Подробнее смотрите в видео:


среда, 2 сентября 2015 г.

Добро пожаловать!



Этот блог мы будем использовать для совместной работы на уроках, самостоятельной работы дома, подготовки к тематическим аттестациям и к экзамену. В блоге, а также в нашей группе вы сможете найти ссылки на необходимые ресурсы, выкладывать результаты совместной работы, обсуждать и делиться комментариями.

Надеюсь, наша с вами работа  и общение в этом году будут интересными и плодотворными!

Искренне ваша,
Юлия Алексеевна